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Coeur
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Constructions géométriques
Programmes de construction
figure 1
figure 2
figure 3
figure 4
figure 5
Construire de multiples manières
figure 1 (milieux)
figure 1 (cercles)
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figure 2 (milieux)
figure 2 (cercles)
figure 2 (carrés)
figure 3
figure 4
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figure 7
figure 8
figure 9
Constructions mesurées
Triangle (3 longueurs)
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Quadrilatère (2)
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Structure 1
Structure 2
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Quadrilatères et parallélogrammes
Quadrilatères et symétrie centrale
Construire un parallélogramme /1
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Construire un parallélogramme /5
Construire un parallélogramme /6
Quadrilatères et diagonales
Quadrilatères, côtés et angles
Parallélogrammes et diagonales
Parallélogrammes, côtés et angles
Problèmes de construction
Trois disques
Le marchand de glace
Rond et carré
Vitrail 1
Vitrail 2
Vitrail 3
Vitrail 4
Les transformations du plan
Observer et manipuler
Les F /1
Les F /2
Les F /3
Les F /4
Les F /5
Construire l’image d’une figure
Léonard
Etoile
356 (1)
356 (2)
356 (3)
356 (4)
239 (1)
239 (2)
239 (3)
Construire l’image d’une figure (Frises)
Frise grecque (1)
Frise grecque (2)
Serpentine /1
Serpentine /2
Serpentine /3A
Serpentine /3B
Serpentine /4A
Serpentine /4B
Serpentine /5A
Serpentine /5B
Serpentine /6
Serpentine /7A
Serpentine /7B
Construire l’image d’une figure (Pavages)
Construire un pavage /1
Construire un pavage /2
Construire un pavage /3
Construire un pavage /4
Construire un pavage /5
Construire un pavage /6
Construire un pavage /7
Construire un pavage /8
Construire un pavage /9
Construire un pavage /10
Manipuler un pavage /1
Manipuler un pavage /2
Manipuler un pavage /3
Pavage islamique /1
Pavage islamique /2
Pavage islamique /3
Pavage islamique /4
Pavage islamique /5
Pavage islamique /6
Pavage islamique /7
Pavage islamique /8
Pavage islamique /9
Pavage islamique /10
Pavage islamique /11
Construire l’image d’un point
Boîte Noire (1)
Boîte Noire (2)
Boîte Noire (3)
Transformer
à l’œil
: géométrie mentale
Translation
Symétrie axiale
Symétrie centrale
Rotation
Symétrie glissée
Isométries (niveau 1)
Isométries (niveau 2)
Isométries (niveau 3)
Vecteur
Axe d’une symétrie
Centre d’un demi-tour
Centre d’une rotation
Homothétie
QCM isométries
QCM Pavages
Géométrie dans l’espace
Visualiser des solides
Le cube
Le tétraèdre régulier
La pyramide à base carrée
L’octaèdre régulier
Un prisme
Un antiprisme
Un tetrakaidecaèdre
Un décaèdre
Un prisme étoilé
Le tétraèdre tronqué
Le triaki-tétraèdre
Le cube tronqué
Le triaki-octaèdre
L’octaèdre tronqué
Le tétraki-hexaèdre
Le cubeoctaèdre
Le dodécaèdre rhombique
Le rhombicubeoctaèdre
L’icositétraèdre trapézoïdal
Le dodécaèdre régulier
L’icosaèdre régulier
Le cubeoctaèdre tronqué
L’hexaki-octaèdre
Le cube adouci
L’icositétraèdre pentagonal
Le dodécaèdre tronqué
Le triaki-icosaèdre
L’icosaèdre tronqué
Le pentaki-dodécaèdre
L’icosidodécaèdre
Le triacontaèdre rhombique
Le rhombicosidodécaèdre
L’hexacontaèdre trapézoïdal
L’icosidodécaèdre tronqué
L’hexaki-icosaèdre
Le dodécaèdre adouci
L’hexacontaèdre pentagonal
Visualiser des patrons
Le cube (patrons)
Le tétraèdre régulier (patron)
La pyramide à base carrée (patron)
L’octaèdre régulier (patron)
Un prisme (patron)
Un antiprisme (patron)
Un tetrakaidecaèdre (patron)
Un décaèdre (patron)
Le cubeoctaèdre (patron)
l’octaèdre tronqué (patron)
Le rhombicuboctaèdre (patron)
Le dodécaèdre régulier (patron)
L’icosaèdre régulier (patron)
L’icosaèdre tronqué (patron)
dodécaèdre rhombique (patron)
Visualiser des solides (avec des variables)
Les prismes
Les pyramides
Les bipyramides
Les pyramides allongées
Les bipyramides allongées
Les pyramides tronquées
Les pyramides tronquées allongées
Les bipyramides tronquées
Les antiprismes
Les pyramides gyroallongées
Les bipyramides gyroallongées
Visualiser pour calculer (1)
Croix (1)
Des petits cubes (1)
Des petits cubes (2)
Cube fil (1)
Croix (2)
Cube fil (2)
Escalier (1)
Escalier (2)
Le cube
Le pavé (1)
Le pavé (2)
Cubes assemblés
Pavés assemblés
Cube écorné (1)
Pavé écorné
Cube suspendu
Cube écorné (2)
Cube et pavé
Cube écorné (3)
Pavé évidé
Croix (3)
Pavé écorné (2)
Pavé troué
Cube sans arêtes
Une bande sur un cube
Cube traversé
Des croix sur un cube
Le mange-cube (1)
Des bandes sur un cube
Le mange-cube (2)
Cube strillé
Construire des solides
Prisme 1
Prisme 2
Prisme 3
Pyramide 1
Pyramide 2
Pyramide 3
Chanfrein 1
Chanfrein 2
Chanfrein 3
Tronquer le cube 1
Tronquer le cube 2
Tronquer le cube 3
Tronquer l’octaèdre
Projection dans l’espace
L’ombre d’un cube (1)
L’ombre d’un cube (2)
L’ombre d’un solide (1)
L’ombre d’un solide (2)
La mare aux canards
Sections de solides
Section d’un cube 1
Section d’un cube 2
Section d’un cube 3
Section d’un cube 4
Section d’un cube 5
Section d’un cube 6
Section d’une pyramide
Sections particulières d’un cube
Sections particulières d’un pavé droit
Sections particulières de prismes
Sections particulières de pyramides
Sections particulières d’un cylindre
Sections particulières d’un cône
Section quelconque d’un cube
Section quelconque d’un cylindre
Section quelconque d’un cône
Visualiser pour calculer (2)
Cube et sphères (1)
Cube et sphères (2)
Cube et sphères (3)
Deux sphères
Visualiser pour calculer et utiliser des variables
Croix (1)
Croix (2)
Cube écorné (1)
Cube écorné (2)
Cube fil
Cube sans arête
Cube suspendu
Nombres, variables, fonctions
Nombres
Fractions :
partages
Fractions : partages (prof)
Fractions : comparaison
Boites noires : fractions
Boites noires : décimaux
Fonctions : boites noires sur tableur
Boites noires : initiation
Boites noires : approfondissement
Boites noires : fonctions affines
Boites noires : deuxième degré
Boites noires : décimaux
Boites noires : fractions
Boites noires : relatifs
Equations : recherche de solutions entières
Equations : premier degré
Equations : recherche de solutions décimales
Le juste prix
Polyèdres et variables discrètes
Les prismes
Les pyramides
Les bipyramides
Les pyramides allongées
Les bipyramides allongées
Les pyramides tronquées
Les pyramides tronquées allongées
Les bipyramides tronquées
Les antiprismes
Les pyramides gyroallongées
Les bipyramides gyroallongées
Figures planes : une variable discrète
Carré (1)
Ligne brisée (1)
Rectangle (1)
Rectangle (2)
Croix (1)
Carré tronqué (1)
Croix (2)
Rectangle (3)
Carré (2)
ligne brisée (2)
Carré (3)
Double carré
Couronne
Le circuit
Carré tronqué (2)
Étoile
Le S
Le peigne
Croix (3)
Carré tronqué (3)
Croix (4)
Spirale
Ligne brisée (3)
Figures planes : deux variables discrètes
Figure 1
Figure 2
Figure 3
Figure 4
Figure 5
Figure 6
Figure 7
Figure 8
Figure 9
Figure 10
Figure 11
Structures de cubes et variables discrètes
Croix (1)
Croix (2)
Cube écorné (1)
Cube écorné (2)
Cube fil
Cube sans arête
Cube suspendu
Figures planes et variables continues
Pyramide (1)
Pyramide (2)
Pyramide (3)
Pyramide (4)
Deux rectangles (1)
Deux rectangles (2)
Rectangle écorné (1)
Rectangle troué
Rectangle écorné (2)
Couronne (1)
Couronne (2)
Couronne (3)
Couronne (4)
Un rectangle
Situations problèmes et fonctions
Deux carrés
Un quadrilatère dans un rectangle
Un rectangle dans un triangle
Un triangle dans un cercle (version1)
Un triangle dans un cercle (version2)
Statistiques
Moyenne et médiane
Moyennes pondérées
Les bases de la géométrie avec GéoTortue ou Snap !
Pour débuter ...
Salade 1
Salade 2
Salade 3
Labyrinthe 1
Labyrinthe 2
Labyrinthe 3
La course de bateaux
Les bases de la géométrie de tortue
Angles de base
Longueurs et angles
Des carrés
Encore des carrés
Toujours des carrés
Des panneaux
Encore des panneaux
Fenêtres
Frises
Des triangles
Des triangles et des carrés
Hexamier
Étoile
Soisson
Rosace
Des cercles et des arcs de cercles
Des cercles
Des demi-cercles
Des quarts de cercles
Les variables
Quelques carrés
Quelques rectangles
Quelques losanges
Quelques polygones réguliers
Des rosaces et des assiettes
Quelques parallélogrammes
Quelques quadrilatères particuliers
Autour du triangle rectangle
Disque trigomométrique
Escargot
Astroïde
Etoile hyperbolique
Lemniscate
Autour des pavages
Pavage 1
Pavage 2
Pavage 3
Pavage 4
Pavage 5
Pavage 6
Pavage 7
Pavage 8
Pavage 9
Pavage 10
Pavage 11
Pavage 12
Activités autour de l’aléatoire
Tirages et probabilités
Curseurs et aléatoire
Coordonnées et aléatoire
Listes et aléatoire
Quelques outils pour Snap !
Interface de base pour la tortue
Interface de base
Interface intermédiaire pour la tortue
Interface Intermédiaire
Interface complète pour la tortue
Interface complète
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