Scène3D/Polyèdres est une application web codée en javascipt qui permet de visualiser des solides, de les manipuler dans un espace 3D fluide et intuitif et de détailler leurs structures (sommets, arêtes, faces). L’ensemble se pilote à la souris.
Pour suivre aisément les propos de cet article et vous faire une idée, vous pouvez ouvrir cette activité dans un nouvel onglet.
Quelques illustrations :
Scène3D/Polyèdres permet de visualiser des solides. Il demande aux élèves de dénombrer 3 types d’objets :
Il faut de plus déterminer la nature des faces.
Quelques fonctionnalités à connaître
Les fonctionnalités sont décrites dans l’aide de l’application. En voici quelques unes des plus importantes :
Les modes d’affichage
il y a deux modes d’affichage qui correspondent aux outils mis à la disposition des élèves :
On change de mode en appuyant sur la touche "M" ou en cliquant sur le bouton correspondant de la barre d’outils présente sur la scène (le "1").
Le menu énoncé
Le menu solide
Le menu vue de face
Le menu coloriage
Pour le reste, il suffit d’essayer et de se familiariser avec l’application.
Les ressources pédagogiques relatives à l’application
D’abord, il y a les activités disponibles sur Rubricamaths, notre site d’activités informatiques. Vous pouvez les trouver toutes de manière non-classées ou bien organisées en séquence d’enseignement :
Pour toutes les activités proposées sur Rubricamaths, les consignes sont intégrées à l’application, ce qui en fait un outil sans besoin de supports annexes.
Ensuite certains articles pédagogiques détaillent la mise en œuvre de ces activités avec les élèves et les démarches pédagogiques sous-jacentes à leur utilisation :
Enfin, il vous est possible de créer vos propres ressources. Cela demande d’utiliser un logiciel externe de modélisation 3D mais reste accessible. Les différentes manières de créer ses propres ressources sont détaillées dans la suite de cet article.
Créer ses propres ressources
Les solides sont tous fabriqués dans un premier temps à partir d’un fichier au format .obj. Ce type de fichier est un format de modélisation 3D.
On peut générer ce fichier .obj de trois manières :
La syntaxe des fichiers .obj :
– les points (Vertices sont représentés par un v suivi des coordonnées x,y,z.
– les faces sont composées à partir d’une suite d’indices des points (f 2 4 6 donne un triangle reliant les points d’indice 2, 4, 6).
v 1.0 1.0 1.0 //indice 1
v 1.0 -1.0 1.0 //indice 2
v -1.0 -1.0 1.0 //indice 3
v -1.0 1.0 1.0 //indice 4
v 1.0 1.0 -1.0 //indice 5
v 1.0 -1.0 -1.0 //indice 6
v -1.0 -1.0 -1.0 //indice 7
v -1.0 1.0 -1.0 //indice 8
f 1 2 3 4
f 5 6 7 8
f 1 2 6 5
f 2 3 7 6
f 3 4 8 7
f 4 1 5 8v 1.0 1.0 -1.0 //indice 1
v 1.0 -1.0 -1.0 //indice 2
v -1.0 -1.0 -1.0 //indice 3
v -1.0 1.0 -1.0 //indice 4
v 0.0 0.0 1.0 //indice 5
f 1 2 3 4
f 1 4 2
f 2 4 3
f 3 4 1Une fois que le fichier .obj est conçu (monfichier.obj), il va nous servir de support pour fabriquer le fichier de configuration de l’activité dans Scène3D/Polyèdres.
Pour concevoir l’activité, il suffit d’utiliser cet outil : Générateur d’activités Scène3D/Polyèdres
Il faut remplir les différents champs (titre ...) et importer le fichier .obj. Ensuite, l’outil configure automatiquement l’activité avec les valeurs par défaut de l’application. Celle-ci est téléchargée dans le navigateur (titre_scene3d_polyedres.json).
Pour modifier l’aspect du solide, il suffit de charger le fichier téléchargé dans n’importe quelle activité Scène3D/Polyèdres , d’en modifier les attributs avec l’application puis de télécharger de nouveau le fichier pour obtenir la version définitive du fichier.
Il y a quelques limitations à l’utilisation de cet outil :
Cet outil sera prochainement intégré directement dans l’application.