1) Utilise l'outil “Point sur Objet”
pour placer un point sur le
contour du polygone.

2) Utilise l'outil “Boite Noire” sur
ce point. Un point rouge apparaît.

3) Active la trace sur le point 
rouge (clic droit) et déplace le
point bleu. Observe.

4) Efface le point rouge.

5) A l'aide des outils, re-construis
le point rouge sans utiliser l'outil 
“boite noire”. (plusieurs
constructions sont possibles)

6) Active la trace sur le point 
construit et vérifie la validité de ta 
construction en déplaçant le point
de départ.

A = (-0.208, 2.914)
B = (-3.816, 0.516)
C = (-1.912, -3.346)
D = (1.718, -1.674)
E = (-1.154, -0.122)
F = (0.826, 2.276)
poly1, a, b, c, d, e, f = Polygon(A, B, C, D, E, F)
G = (4.922, 5.978)
H = (1.442, -2.652)
I = (0.892, -4.478)
J = (7.602, -2.784)
u = Vector(I, J)
A' = Translate(A, u)
B' = Translate(B, u)
C' = Translate(C, u)
D' = Translate(D, u)
E' = Translate(E, u)
F' = Translate(F, u)
K = Point(poly1)

Tool: Boiîte Noire (command BoiîteNoire)
Point puis vecteur
Input: L, u
Output: L'

L' = Translate(L, u)